
Mahou no Tsukai Tai (1996), criado por Junichi Sato
Por que as equipes de heróis japoneses são (quase) sempre três ou cinco amigos?

Mahou no Tsukai Tai (1996), criado por Junichi Sato
Por que as equipes de heróis japoneses são (quase) sempre três ou cinco amigos?
Passado o período de confrontamento obrigatório, vulgo “eleições”, trago escapismo.
Continue lendo
Como a imagem de uma figura que fazia a alegria das crianças passou a ser associada ao crime e à violência sem sentido?